Jaringan komputer dibangun dalam bentuk dan ukuran yang
berbeda-beda, bergantung pada kondisi dan kebutuhan. Desain dari jaringan
komputer sangat pesat perkembangannya. Desain inilah yang disebut network
terminologi. Pada awalnya LAN dan WAN merupakan desain orisinil jaringan
komputer. Namun saat ini mengalami perkembangan. Sebagai pengetahuan, saat ini
"area network" yang lainnya adalah :
• Local Area Network (LAN)
• Virtual Local Area Network (VLAN)
• Wide Area Network (WAN)
• Metropolitan Area Network (MAN)
• Storage Area Network (SAN)
• Small Area Network (SAN)
• System Area Network (SAN)
• Personal Area Network (PAN)
• Virtual Private Network (VPN)
• Desk Area Network (DAN)
• Controller Area Network (CAN)
• Cluster Area Network (CAN)
I. Local Area Network (LAN)
LAN (Local Area Network) merupakan komunikasi sejumlah komputer
ataupun perangkat komunikasi di dalam suatu area dengan menggunakan media
komunikasi tertentu (kabel, wireless, dan lain-lain).
LAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut :
• Beroperasi dalam area geografis terbatas (kecil)
• Memberi akses user-user melalui media dengan bandwidth tinggi
• Menyediakan konektivitas full-time untuk servis-servis local
• Melakukan koneksi secara fisik antar perangkat yang berdekatan
• Menyajikan control jaringan secara privat di bawah kendali
administrator lokal (Network Administrator)
Diantara ini yang termasuk kedalam LAN :
1. Storage Area Network (SAN) adalah suatu sistem media
penyimpanan terpusat dalam jaringan, yang memungkinkan komputer server atau
client untuk menggunakan media penyimpanan tersebut seolah olah menggunakan
penyimpanan lokal (local disk). Biasanya SAN menggunakan jaringan fibre channel
dan fibre channel hard drive , yang memiliki performa sangat tinggi. Tetapi SAN
fibre channel sangat mahal dan komplek. Namun jangan khawatir Anda tetap dapat
memperoleh kuntungan dari SAN, karena kini Anda dapat menggunakan iSCSI yang
murah biaya dan mengurangi kompleksitas jaringan fibre channel karena iSCSI
hanya memerlukan jaringan TCP/IP.
2.VLAN(Virtual Local Area Network) jaringan komputer seakan
terhubung menggunakan kabel yang sama meskipunmungkin secara fisik berada pada
bagian LAN yang lain. VLAN dikonfigurasi melalui software bukan hardware, yang
membuatnya sangat fleksibel. salah satu keunggunalan VLAN adalah jika sebuah
komputer secara fisik dipindah ke lokasi lain, komputer tersebut tetap pada
VLAN yang sama tanpa melakukan konfigurasi ulang hardware.
3. Personal Area Network (PAN) titik akses yang jarak nya dekat
hanya beberapa meter saja yang juga merupakan titik akses ke berbagai
perangkat pribadi seperti komputer, telpon, ponsel, televisi, sistem keamanan
rumah yang berbasis komunikasi data, maupun perangkat komunikasi publik seperti
internet. Kontrol pada PAN dilakukan dengan authoritas pribadi, dan untuk
Teknologi yang digunakan antara lain Wireless Application Protocol (WAP) dan
Bluetooth.
4.Small Area Network (SAN) merupakan sebuah terminoogi jaringan
yang dimana dari namanya saja small yang berarti "kecil" memberikan
arti bahwa jaringan ini memiliki jangkauan yang tidak jauh, SAN ini sering
digunakan misalnya saat kita menggunakan walkie-talkie ataupun sharing file
melalui bluetooth.
II. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN) merupakan komunikasi antar LAN,
antara LAN yang satu dengan yang lainnya dipisahkan oleh jarak geografis yang
cukup jauh. Misalnya hubungan antara kantor
pusat dengan cabang-cabang yang ada di daerah. Beberapa
teknologi WAN yang umum digunakan :
• Modem
• ISDN (Integrated Services Digital Network)
• DSL (Digital Subscriber Line)
• Frame Relay
• ATM (Asynchronous Transfer Mode
• SONET (Synchronous Optical Network)
WAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut :
• Beroperasi pada area geografis luas
• Mengijinkan akses melalui interface serial dengan kecepatan
medium
• Menyajikan konektifitas full-time / part-time
• Mengkoneksikan perangakat yang terpisahkan jarak global.
Yang termasuk kedalam WAN (Wide Area Network) diantaranya,
adalah :
1. System Area Network merupakan koneksi-koneksi berperforma
hardware tinggi dan kecepatan koneksi tinggi dalam sebuah konfiurasi cluster.
2.DAN (Desk Area Network) adalah interkoneksi perangkat komputer
di seluruh ATM (Asynchronous Transfer Mode). Ini pertukaran informasi antara
berbagai periferal dan CPU didasarkan pada transfer ATM (Asynchronous Transfer
Mode) sel terutama. DAN (Desk Area Network) memungkinkan jaringan untuk berbagi
sumber daya melalui jaringan. Ini juga menyediakan akses ke perangkat asing.
Sistem ini memungkinkan untuk membentuk Sebuah koneksi / V. DAN (Desk Area
Network) terdiri dari A / V software. Software ini memiliki empat lapisan
utama. Perangkat lunak ini cukup cerdas untuk membimbing dan mendukung
perangkat A / V. Ia bekerja pada proses yang sederhana, ketika kita pada VCR.
Dan menaruh kaset ke dalamnya, maka secara otomatis terhubung ke monitor. VCR
dan perangkat terkait lainnya sering terhubung ke jaringan untuk dibangun DAN
(Desk Area Network).
3.VPN (Virtual Private Network) adalah jaringan pribadi yang
digunakan perusahaan untuk berkomunikasi di seluruh dunia. Tujuan dasar dari
membangun jaringan pribadi virtual untuk berkomunikasi terlalu jauh dari tempat
dengan modus komunikasi terenkripsi dan aman. Keamanan jaringan sangat
ditentukan oleh metode enkripsi tunneling. Ada tiga jenis VPN (Virtual Private
Network) jaringan seperti remote akses VPN (Virtual Private Network), situs ke
situs intranet dan situs ke situs extranet.
III. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN)merupakan jaringan dengan area operasi lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN (disebuah kota), dengan kapasitas data dan performa hardware yang tinggi pada dasarnya merupakan gabungan dari beberapa local area network (LAN) yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama. MAN dapat mencakup antara 10 sampai 50 km, digunakan oleh kantor-kantor perusahaan, pabrik atau instansi yang lokasinya saling berdekatan misal satu provinsi atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara dengan transfer data berkecepatan tinggi, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan tv kabel. salah satu kelemahan MAN adalah biaya yang digunakan relatif besar.
Pengertian Topologi
Jaringan Komputer
Pengertian Topologi
Jaringan Komputer adalah hal yang menjelaskan mengenai
hubungan geometris antara unsur-unsur dasar dari penyusun jaringan, yaitu :
node, link, dan station. Hubungan geometris ini merupakan rangkaian jaringan
yang tersusun dengan suatu teknik menghubungkan komputer yang
satu dengan yang lainnya.
Ada 6 macam
topologi jaringan yang digunakan saat ini, diantaranya adalah, Topologi Bus,
Topologi Ring, Topologi Star, Topologi Tree, Topologi Mesh / Jala, dan Topologi
Linear.
Setiap jenis
topologi ini masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan
topologi jaringan komputer didasarkan pada kecepatan akses
data, biaya, ukuran, dan tingkat konektivitas yang akan mempengaruhi kualitas
jaringan.
Macam-Macam
Topologi Jaringan Komputer
Pertama :
Topologi Bus
Topologi bus ciri
utamanya ia menggunakan kabel tunggal, sehingga seluruh komputer saling
terhubung secara langsung hanya dengan menggunakan satu kabel saja. Kabel yang
digunakan ialah kabel koaksial, kemudian dilekatkan dengan menggunakan
T-Connector, namun untuk memaksimalkan sebaiknya menggunakan kabel Fiber Optic,
sebab kestabilan resistensi sehingga dengan kabel ini kita dapat mengirimkan
data yang lebih baik.
Kelebihan Topologi Bus :
– Hemat dalam biaya
pemasangan,
– Tidak memerlukan
kabel yang banyak, dan
– Mudah untuk
dikembangkan kembali.
Kelemahan Topologi Bus
:
– Dalam jarak yang
jauh diperlukan repeater,
– Sulit dalam
mencari gangguan pada internet,
– Tidak stabil,
karena jika satu komputer terganggu, jaringan akan terganggu pula,
– Sering terjadi
antrian data karena tingkat lalu lintas yang tinggi, dan
– Tingkat deteksi
kesalahan yang sangat kecil.
Kedua :
Topologi Ring
macam-macam topologi jaringan
Pada jenis topologi
ini sesuai dengan namanya ring atau cincin, aka seluruh komputer dihubungkan
menjadi satu sehingga membentuk lingkaran (ring) yang tertutup serta dibantu
oleh Token. Token ialah informasi yang berasal dari komputer sumber, dan jika
ada informasi yang diterima, maka token akan memberikan data yang diminta
dengan cara semua komputer akan mendapatkan sebuah signal informasi, dan
informasi akan diterima sesuai dengan alamat yang dituju, serta signal akan
diabaikan jika bukan alamatnya sendiri. Intinya signal akan terus dilanjutkan
sampai data diterima oleh tujuan.
Kelebihan Topologi
Ring :
– Mudah dirancang,
– Mudah dalam
instalasi,
– Tidak menggunakan
banyak kabel,
– Tingkat kerumitan
pemasangan masuk dalam kategori rendah, dan
– Tidak akan
terjadi tabrak data.
Kekurangan Topologi
Ring :
– Jika salah satu
titik jaringan mengalami gangguan, maka seluruh komunikasi dapat terganggu,
– Cukup sulit untuk
dikembangkan, dan
– Peka terhadap
kesalahan jaringan.
Ketiga :
Topologi Star
Dalam topologi star
setiap komputer langsung dihubungkan dengan menggunakan Hub, Hub memiliki
fungsi sebagai pengatur lalu lintas seluruh komputer yang sudah terhubung.
Namun karena ia memakai proses pengiriman serta penerimaan informasi secara
langsung, sehingga biaya pemasangan juga menjadi tinggi.
Kelebihan Topologi
Star :
– Paling fleksibel,
– Mudah di kontrol,
– Deteksi kesalahan
dengan mudah dapat dilakukan,
– Tingkat keamanan
yang tinggi, dan
– Peruban stasiun
mudah dilakukan serta tidak mengganggu jaringan yang lain.
Kekurangan Topologi
Star :
– Biaya pemasangan
yang tinggi,
– Jika titik
komputer pusat terjadi gangguna, maka seluruh jaringan juga akan terganggu,
– Menggunakan
banyak kabel,
– Jaringan yang
sangat tergantung dengan terminal pusat, dan
– Ada kemungkinan
terjadi tabrakan data dan dapat menyebabkan jaringan yang lambat.
Keempat :
Topologi Tree
Topologi ini
merupakan pengembangan dari topologi bus dan topologi star. Ia tersusun dari
kumpulan topologi star dan satu topologi bus. Nama lain dari topologi tree
adalah topologi jaringan bertingkat serta digunakan untuk interkoneksi antar
sentral.
Dalam jaringan ini
memiliki bebrapa tingkatan simpul dan ditetapkan dengan suatu hirarki, semakin
tinggi kedudukannya maka semakin tinggi pula hirarkinya. Simpul yang memiliki
kedudukan yang lebih tinggi dapat mengatur simpul yang lebih rendah. Data
dikirim dari pusat simpul dan kemudian bergerak menuju simpul yang rendah.
Kelebihan Topologi
Tree :
– Mudah dikontrol,
– Deteksi kesalahan
mudah dilakukan, dan
– Perubahan dalam
bentuk kelompok mudah dilakukan serta tidak mengganggu jaringan yang lain.
Kekurangan Topologi
Tree :
– Cara kerja yang
lambat,
– Sering terjadi
tabrakan data,
– Menggunakan
banyak kabel, dan
– Jika simpul yang
lebih tinggi terganggu, maka simpul yang leih rendah juga terganggu.
Kelima :
Topologi Mesh /
Jala
Topologi mesh atau jala ialah rangkaian yang saling terhubung secara
mutlak, setiap perangkat komputer saling terhubung secara langsung ke setiap
titik perangkat yang lain. Setiap titik mempunyai titik untuk berkomunikasi
secara langsung dengan titik perangkat komputer lain yang menjadi tujuan.
Kelebihan Topologi
Mesh / Jala :
– Data lebih cepat
dalam proses pengiriman data,
– Dinamis,
– Data langsung
dikirim ke tujuan, dan
– Jika terjadi
kerusakan atau gangguan pada salah satu komputer tidak akan mengganggu komputer
yang lain.
Kekurangan Topologi
Mesh / Jala :
– Perlu banyak
kabel,
– Proses instalasi
yang sulit dan rumit,
– Biaya pemasangan
yang sangat besar, dan
– Memerlukan banyak
port I/O, setiap komputer memrlukan n-1 port I/O dan sebanyak n(n-1)/2 koneksi
(n merupakan banyak komputer).
Keenam :
Topologi Linear
Topologi jenis ini
merupakan pengembangan dari topologi bus, setiap kabel utama harus terhubung ke
setiap titik komputer dengan menggunakan T-Connector. Dan topologi ini
merupakan topologi yang paling sederhana, dengan menggunakan kabel RG-58.
Kelebihan Topologi
Linear :
– Mudah untuk
dikembangkan,
– Hemat kabel, dan
– Sederhana
jaringannya.
Kekurangan Topologi
Linear :
– Lalu lintas data
yang tinggi,
– Deteksi kesalahan
sangat kecil,
– Keamanan yang
kurang terjamin, dan
– Kecepatan
transfer data tergantung pada jumlah pengguna, kecepatan semakin turun jika
pengguna semakin bertambah.
1.Model Referensi OSI
Mengirim
pesan dari satu jaringan yang lain merupakan proses yang sangat kompleks.Pada
tahun 1997 suatu subcommite dari Internasional Organization for
Standarddization (ISO) mulai bekerja untuk membuat membuat bebetapa set
standard untuk memfasilitasi komunikasi jaringan.Model OSI ini merupakan metode
yang paling luas di gunakan untuk menjelaskan komunikasi jaringan.
7 Layer model OSI
Physical
layer merupakan layer pertama,akan tetapi biasa dalam model rekferensi ini di
tumpuk pada layer paling bawah untuk menekankan bagaimana suatu pesan di kirim
melalui jaringan.
Layer 7:Layer Application
Layer
ini menjelaskan aturan” untuk yang berikut :
1. Penyediaan
layanan jaringan
2. Penawaran-pengiklanan
layanan jaringan
3. Pengaksesan
layanan jaringan
Contoh”nya
di antara lain adl :
1. Netware’s
services advertising protocol (SAP)
2. TCP/IP
Network File System (NFS)
3. SMTP;Telnet;HTTP;FTP;WWW
browser
Layer 6 : Layar Presentasi
Di
mana tujuan utamanya adalah mengidefisikan format data seperti text ASCII,text
EBCDIC,binary,BCD dan juga jpeg.
Presentation
menspesifikasikan aturan” untuk yang berikut:
1. Penterjemahan
Data
2. Enkripsi
dan kompresi data
Protocol”
berikut ini adl contoh yang mengimplementasikan aturan layer Presentation :
1. Netware
Core Protocol (NCP)
2. Apple
Talk Filing Protocol (AFP)
3. JPEG;ASCII;EBCDIC;TIFF;GIF;PICT
Layer 5 : Layer Session
Mengidefinisikan
bagaimana memulai,mengontrol,dan mengakhiri suatu percakapan (di sebut
session).Layer ke lima session menspesifikasikan aturan” berikut :
1. Pengendalian
sesi komunikasi antara dua pirantri
2. Membuat;mengelola;dan
melepas koneksi
Yang
berikut adl protocol yang meninplementasikan layer session model OSI:
1. Netware’s
Servise Advertising Protocol (SAP)
2. TCP/IP
remote procedure call (RPC)
3. SQL;NFS;NetBIOS
names;Apple Talk ASP;DECnet SCP
Layer 4 : Layer Transport
Lebih
focus pada masalah yang berhubungan dengan pengiriman data kepada komputer lain
seperti prosws memperbaiki dengan pengiriman data kepada komputer lain seperti
proses memperbaiki suatu kesalahan atau eror recovery.
Layar
OSI ke 4 ini menspesifikasikan aturan” untuk berikut :
1. Menyembunyikan
struktur jaringan dari layer diatasnya
2. Pemberitahuan
kalau data pesan telah di terima
Contoh”
berikut adl protocol” yg mengimplementasikan atuiran layer transport
1. Netware’s
Sequence Packet Exchange (SPX) protocol
2. TCP/IP’s
TCP
3. TCP/IP’s
DNS
Layer ke 3 : Layer Network
Mendefisinikan
pengiriman paketdari ujung ke ujung.
Layer
Network menspesifikan aturan” untuk berikut :
1. Data
routing antar banyak jaringan
2. Frakmentasi
dan membentuk ulang data
3. Identifikasi
segmen kabel jaringan
Protocol”
berikut meneraokan aturan layer Network
1. Netware’s
(IPX) Protocol
2. TCP/IP’s
Internet Protocol;Apple Talk DDP
Layer ke 2 : Data link layer
Menspesifikasikan
aturan berikut :
1. Koordinasi
bits kedalam kelompok” logical dari suatu informasi
2. Mendeteksi
dan terkadang juga memperbaiki kesalahan
3. Mengendalikan
aliran data
Protocol”
berikut mengimplementasikan Data link layer :
1. Netware’s
LSL
2. ATM
3. HDLC,PPP,FDDI
Layer ke 1 : Layer Physical
Berhubungan
dengan karakteristik dari media transmisi
Layer
ini menspesifikasikan atuiran” berikut :
1. Protocol
Ethernet seperti IBM Token ring
2. Encodingdata
secara electronic
3. FDDI
EIA/TIA-232
Implementasi Protokol
Setiap
layer menspesifikan standard untuk diikuti saat mengimplementasikan suatu
jaringan.
Keuntungan dan kerugian model OSI
Keuntungan
:
Ø Memudahkan
dalam troubleshooting
Ø Memberikan
keleluasaan fitur” khusus pada level” yang berbeda
Ø Mendorong
standard interoperability antar jaringan dan piranti
Kerugian
:
Ø Layer
OSI adl teoritis dan tidak melakukan fungsi” yang sesungguhnya]
Ø Dalam
implementasi industry jarang sekali mempunyai hubungan layer ke layer
Protocol Jaringan
Bekerja
pada layer bagian atas dari model OSI.
Komunikasi antar piranti jaringan
Bisa
berkomunikasi antar sesame dikarenakan bahwa piranti” tersebut menjalankan
protocol stack yang sama,walaupun mereka menggunakan system operasi yang
berbeda.

EmoticonEmoticon